游戏

日志

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介绍一种零成本游戏维权的办法

这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友 继续阅读
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用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。 期望你能与我一起同行,加油!共勉! 继续阅读
30十二

2021年的个人总结与记录

今年…就觉得挺庸庸碌碌的…忙了一年也不清楚在忙什么的感觉… (用日语说就是:空回り) 继续阅读
12十二

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划#7】

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划#7】 继续阅读
10十一

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划#6】

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划#6】 继续阅读

为每一个游戏倾尽所有,有一天做出让自己满意的作品。

--------致自己