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22
二
介绍一种零成本游戏维权的办法
开发日志
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2022-02-22
这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友
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18
一
用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?
开发日志
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6 评论
2022-01-18
做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。 期望你能与我一起同行,加油!共勉!
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30
十二
2021年的个人总结与记录
开发日志
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2021-12-30
今年…就觉得挺庸庸碌碌的…忙了一年也不清楚在忙什么的感觉… (用日语说就是:空回り)
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12
十二
为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划#7】
游戏杂谈
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2021-12-12
为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划#7】
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10
十一
没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划#6】
开发技巧
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2 评论
2021-11-10
没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划#6】
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为每一个游戏倾尽所有,有一天做出让自己满意的作品。
--------致自己
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